El juego de cartas Rummy

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Rummy es una familia de juegos de cartas, pero las reglas aquí son para el más básico de los juegos de rummy y una buena introducción al concepto para toda la familia. Es un juego de cartas popular que es divertido para todas las edades. Es perfecto para dos a seis jugadores. Todo lo que necesitas para jugar es una baraja de cartas.

Las reglas completas para las variantes de este juego las puedes encontrar en la siguiente web que muestra las reglas Rummy.

El juego de cartas Rummy 

El juego de cartas Rummy

Jugadores

Juega al rummy con dos a seis jugadores.

Plataforma

Utiliza una baraja estándar de 52 cartas. El rey es alto y el as es bajo.

Meta

Tu objetivo es ser el primero en jugar (también conocido como "fusionar") todas tus cartas.

Configuración

Baraja el mazo y elige un crupier. El crupier repartirá cartas a los jugadores de la siguiente manera:

  • Con dos jugadores, 10 cartas cada uno
  • Con tres o cuatro jugadores, siete cartas cada uno
  • Con cinco o seis jugadores, seis cartas cada uno

Las cartas que no se reparten, se colocan boca abajo en el centro de la mesa para formar la pila de robo. Gira la carta superior del mazo de robo boca arriba y colócala junto al mazo de robo; esta carta comienza la pila de descarte. Ten en cuenta que mientras juegas y la pila de robo se agota (se toman todas las cartas), en ese caso, mezcla todas las cartas de la pila de descarte excepto la que está en la parte superior para formar una nueva pila de robo.

Como se Juega

En cada turno, los jugadores deben seguir esta secuencia:

  • Roba una carta, ya sea de la parte superior de la pila de robo o de la parte superior de la pila de descarte.
  • El jugador puede (pero no tiene que hacerlo) jugar una combinación de cartas o agregar a la combinación de otro jugador.
  • El jugador debe descartar una carta y agregarla (boca arriba) a la parte superior de la pila de descarte. Hay una excepción al requisito de descartar: si un jugador ha combinado todas sus cartas, no es necesario que descarte.

NOTA: Si un jugador elige robar la carta superior de la pila de descarte en el paso uno, no puede descartar esa carta en el mismo turno en el paso tres.

Combinaciones de cartas

Se puede jugar una combinación de cartas si se cumple una de estas dos condiciones:

  • Grupos : tres o cuatro de una clase
  • Secuencias : tres o más cartas consecutivas del mismo palo

NOTA: Al hacer una secuencia en rummy básico, el as siempre es una carta baja. No se puede jugar por encima del rey.

El despido de

Un jugador puede jugar una carta o cartas de su mano que se ajusten a una combinación que ya está en la mesa. Esto se conoce como "despido". Las cartas que se despiden se colocan en la mesa frente al jugador que las juega.

EJEMPLO: El jugador A ha jugado una combinación que incluye tres ochos. El jugador B puede sacar un ocho de su mano.

EJEMPLO: El jugador A ha jugado una combinación que incluye el ocho, el nueve o el 10 de corazones. El jugador B puede retirar el siete de corazones o la jota de corazones, o ambos, de su mano.

EJEMPLO: El jugador A ha jugado una combinación que incluye a los tres. cuatro o cinco de tréboles. La jugadora B puede despedir el seis y el siete de tréboles de su mano.

Salir

Un jugador "sale" cuando juega la última carta en su mano, ya sea fusionando, despidiendo o descartando.

NOTA: Algunos jugadores requieren que se descarte la última carta en la mano de un jugador. Es decir, un jugador no puede salir por fusión o despido. Debe descartar la última carta.

Puntuación de Rummy

Cuando un jugador sale, se anota la ronda. Todas las cartas que quedan en las manos de otros jugadores se abonan al ganador de la mano, de la siguiente manera:

Los ases valen un punto.

Las tarjetas numéricas valen su valor nominal.

Las cartas con figuras valen 10 puntos cada una.

Volviendo Rummy

Un jugador "se vuelve rummy" si juega todas sus cartas (en cualquier combinación de combinación, despido y descarte) en una sola jugada, sin haber jugado ninguna carta previamente durante esa mano. Cuando un jugador se vuelve rummy, todos los puntos se duplican para esa mano.

As alto o bajo

Algunos jugadores juegan que el as puede ser una carta baja (como suele ser, como en el as, dos y tres) o una carta alta (de modo que una combinación de reina, rey y as también sería legal). Si se juega de esta manera, los ases deben contarse como 15 puntos cada uno en la puntuación para reflejar mejor su valor.

Ganador

El primer jugador que alcance un número predeterminado de puntos (como 150), o que tenga la mayor cantidad de puntos después de que se juegue un número predeterminado de manos, es el ganador.

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1Comentarios

  1. Hola
    Lo siento mucho por infringir su privacidad, por favor, ¿ha realizado su prueba de std?
    este es un programa de campaña de concientización,
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